World of Gothic - Forum
Gothic 2: the bleakness: proiect finalizat - Printable Version

+- World of Gothic - Forum (https://worldofgothic.ro/forum)
+-- Forum: The Colony (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=4)
+--- Forum: Modding (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=43)
+---- Forum: Fan Mods (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=13)
+---- Thread: Gothic 2: the bleakness: proiect finalizat (/showthread.php?tid=1846)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - old nick - 11-29-2011

(11-29-2011, 06:08 PM)Legend Wrote: Ca sa poti vb cu tine trebuie sa vorbesti cu roby toate dialogurile,apoi iti da o pulpa de porc si te trimite la tine.

Exact. Special am complicat putin treburile. Ca sa nu fie prea usor Haha. Dar nu stiu care e treaba cu ecranul mic, trebuie sa verific.


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - Warhell - 11-29-2011

Am reusit. Multumesc.
A fost...Haha..Mein Kampf..Downfall..Sieg Heil...airbag dorsal...ce sa mai zici...superb modul.

Am o poza cu pricina: [attachment=440]

Din cate vad nu sunt singurul cu eroarea asta.

*Dupa ce dispare eroarea, jocul continua, dar cu imaginea asa.


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - Szekemri - 11-29-2011

(11-29-2011, 07:05 PM)Warhell Wrote: Am reusit. Multumesc.
A fost...Haha..Meine Kampf..Downfall..Sieg Heil...airbag dorsal...ce sa mai zici...superb modul.

Am o poza cu pricina:

Din cate vad nu sunt singurul cu eroarea asta.

*Dupa ce dispare eroarea, jocul continua, dar cu imaginea asa.

Problema vina de la o caracteristica a unui npc.. Postura in care sta, adica, ca o garda, ca un mercenar..etc. Se pare ca nu-i place postura care am ales-o noi. Smile


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - old nick - 11-29-2011

(11-29-2011, 07:08 PM)Terente Wrote: Problema vina de la o caracteristica a unui npc.. Postura in care sta, adica, ca o garda, ca un mercenar..etc. Se pare ca nu-i place postura care am ales-o noi. Smile

Mie nu-mi apare eroarea asta. M-am uitat in script si am vazut ca mds-urile nu sunt acolo, deci nu le-am modificat. Postura de "humans_walk" apare la mai multe npc-uri, dar se poate inlocui, e usor: intri in scripts/content/story/NPC, deschizi fiecare instanta cu notepad++ si inlocuiesti "Mdl_ApplyOverlayMds (self, "Humans_Walk.mds");" cu "Mdl_ApplyOverlayMds (self, "Humans_Tired.mds");" spre exemplu. Nu stiu care e problema. Dar e cineva caruia i-a mers full screen?


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - Carnage - 11-29-2011

Eu am avut aceeasi problema dar nu m-a deranjat Smile.


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - old nick - 11-29-2011

(11-29-2011, 09:21 PM)Carnage Wrote: Eu am avut aceeasi problema dar nu m-a deranjat Smile.

Inseamna ca numai la mine merge full screen?Grin


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - IOANNAI - 11-30-2011

(11-29-2011, 09:21 PM)Carnage Wrote: Eu am avut aceeasi problema dar nu m-a deranjat Smile.


K! Eu am avut problema asta si am rezolvat-o.... dar nu mai stiu cum (HA HA). Serios am piscalit mult si am reusit cred stiu de la ce era .....
Erroarea era de la "zspy", astfel cand intri in gothic_starter ai acolo niste optiuni sa bifezi....in mijloc e "zspy message" pui pe zero si cam atat ar trebui sa nu mai apara erroarea. Sper ca am fost de ajutor, sa mai incerce cineva si sa-mi spuna daca asta e problema...
Sal!




RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - old nick - 11-30-2011

(11-30-2011, 12:19 PM)IOANNAI Wrote: K! Eu am avut problema asta si am rezolvat-o.... dar nu mai stiu cum (HA HA). Serios am piscalit mult si am reusit cred stiu de la ce era .....
Erroarea era de la "zspy", astfel cand intri in gothic_starter ai acolo niste optiuni sa bifezi....in mijloc e "zspy message" pui pe zero si cam atat ar trebui sa nu mai apara erroarea. Sper ca am fost de ajutor, sa mai incerce cineva si sa-mi spuna daca asta e problema...
Sal!

Aha. Inseamna ca la mine a mers fara probleme tot din cauza ca tin zspy pe 0. E bine de stiut.Smile


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - Szekemri - 11-30-2011

Ar fi o idee sa-l joc si eu, nu? Haha


RE: Gothic 2: the bleakness: proiect terminat - Dastan - 11-30-2011

(11-30-2011, 03:22 PM)Terente Wrote: Ar fi o idee sa-l joc si eu, nu? Haha

Logic!