World of Gothic - Forum
Ars Ignis - Printable Version

+- World of Gothic - Forum (https://worldofgothic.ro/forum)
+-- Forum: The tavern (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=1)
+--- Forum: Players 'b Us (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=11)
+---- Forum: Role-playing (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=74)
+---- Thread: Ars Ignis (/showthread.php?tid=4744)

Pages: 1 2 3 4 5 6 7 8


RE: Ars Ignis - Warhell - 12-29-2012

Mă gândeam că le faci tu...


RE: Ars Ignis - Patrunjelu' - 12-29-2012

N-am cum sa le fac pe toate singur Smile Am mentionat clar sursa artwork-ului inca de la primele post-uri pe forum.


RE: Ars Ignis - Carnage - 12-29-2012

In loc de shield, o sa te poti echipa si cu o a doua sabie?


RE: Ars Ignis - Patrunjelu' - 12-29-2012

Nu stiu inca daca o sa includ dual weilding. Cert e ca vor fi 2handed weapons.


RE: Ars Ignis - cornel - 12-30-2012

Cand ajungi sa faci combat-ul poti sa faci ca ultima lovitura sa fie data cu incetinitorul ca sa arate mai calumea(dar nu la orice creatura ucisa sa zicem cand omori ultimul monstru dintr-o misiune).


RE: Ars Ignis - Robi - 12-30-2012

Ar fi interesant, daca e sub pamant, banuiesc ca furtul e la ordinea zilei, un thief guild, cu armuri speciale care le cresc mobililitatea?


RE: Ars Ignis - Patrunjelu' - 12-30-2012

@Slow Motion
S-ar putea sa existe in unele locuri, dar momentan nu-mi pot imagina unul. Slow mo-ul aduce prea mult a Modern Warfare si alte FPS-uri de genul. Sigur, e folosit si in Skyrim, dar la cum arata Skyrim, acolo chiar e impresionant.

@Thieves Guild
La ordinea zilei vor fi asedii, cuceriri, propagande Smile Furtul nu va avea sansa sa se organizeze in ghilde.


RE: Ars Ignis - BeoWulf - 12-30-2012

o sa introduci si ragdoll psychics?


RE: Ars Ignis - Patrunjelu' - 12-30-2012

Psihica ragdoll? Grin Asta mi-a dat o idee: un tip de magie in care practicantii se folosesc de abilitatile psihice pentru a
[Image: ragdoll-balljoints-only.png]

Ok, gata gluma, daca te refereai la ragdoll physics, atunci:
La fel ca si cu slowmotion-ul; daca nu-i gasesc o utilitate, nu voi incerca sa ma ocup de asa ceva. O fizica complexa e o bucata majora in orice joc, si decat sa pierd 1 an ca sa fac un om sa cada cu picioarele indoite intr-o rapa, mai bine ma ocup de alte aspecte mult mai importante.


RE: Ars Ignis - BeoWulf - 12-30-2012

(12-30-2012, 06:26 PM)Patrunjelu Wrote: un om sa cada cu picioarele indoite intr-o rapa

its allways a pleasure to see that in a game, da e jocu tau acuma tu tragi sforile Haha