Gothic IV: Ajutor - Printable Version +- World of Gothic - Forum (https://worldofgothic.ro/forum) +-- Forum: The Colony (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=4) +--- Forum: Lord Andre's Barracks (https://worldofgothic.ro/forum/forumdisplay.php?fid=39) +--- Thread: Gothic IV: Ajutor (/showthread.php?tid=759) |
RE: Gothic IV: Ajutor - tutty - 01-28-2011 aa fiu mam usurat era chiar najpa jocu daca il omorai pe ala cu care ai jucat restul gothiceleor RE: Gothic IV: Ajutor - Szekemri - 01-28-2011 (01-28-2011, 01:17 AM)tutty Wrote: aa fiu mam usurat era chiar najpa jocu daca il omorai pe ala cu care ai jucat restul gothiceleor Pai oricum e naspa jocul, deci era mai bine ca Nameless-ul original sa moara in Arcania ca un semn al sfarsitului seriei. (la fel ca oricare alt personaj din G-urile anterioare). RE: Gothic IV: Ajutor - Carnage - 01-28-2011 g4 are mai multe sfarsituri? RE: Gothic IV: Ajutor - Szekemri - 01-28-2011 (01-28-2011, 12:31 PM)carnage12 Wrote: g4 are mai multe sfarsituri? nu, are unul si RE: Gothic IV: Ajutor - Carnage - 01-28-2011 care RE: Gothic IV: Ajutor - tutty - 01-28-2011 io zic ca nameless din 1,2,3 ar trebui sa devina zeu in locul lui Inos sau Adanos RE: Gothic IV: Ajutor - Szekemri - 03-15-2011 Nameless este rege si asa va ramane. Intotdeaua a fost modest si asa trebuie sa ramana. Zeu...pentru un eventual Arcania 4. RE: Gothic IV: Ajutor - Cryssalis - 03-15-2011 eroul Gothic seamana exact (la carcter) ca eroul din Fable. Si in Fable 2 o da spre Arcania (storyline) adica incepi cu fiul eroului (sau un neam de-al lui), In Fable 3 fiul celui de-al doilea .. RE: Gothic IV: Ajutor - Legend - 04-23-2011 Salut sunt nou,si eu am jucat Arcania,l-am terminat in 6 zile,nu m-a impresionat cu nimic doar cu grafica (am jucat pe high) RE: Gothic IV: Ajutor - Carnage - 04-23-2011 (04-23-2011, 01:49 PM)Legend Wrote: Salut sunt nou,si eu am jucat Arcania,l-am terminat in 6 zile,nu m-a impresionat cu nimic doar cu grafica (am jucat pe high) Salut si tie, sper sa ai o sedera lunga si placuta pe forum . |